3分赛车-官方网站
NEWS 新闻中心
当前位置:新闻中心

Title
我的勇者全方位分析噬魂鬼爪_3分赛车平台

发布时间:2021-06-21    作者:3分赛车平台    点击量:

本文摘要:我的勇者5星噬魂鬼爪多方位剖析普攻:起飞一只鬼爪至游戏玩家正前,并造成4次小范畴拿到,每一次拿到造成 39%(44%三星鬼爪动画特效)武器装备损害魂力唤起动画特效:每一次鬼爪造成 损害都是会附加怨气的buff,鬼爪每对有怨气buff的妖怪造成 一次损害以后转换80%武器装备损害(武器装备小于损害)的同样损害(此损害收到攻强,水进攻,损害加成反应,水体原素损害加成反应,不容易受伤,附加不容易受伤危害),怨气buff不断3秒没法转换,没法覆盖范围。

我的勇者5星噬魂鬼爪多方位剖析普攻:起飞一只鬼爪至游戏玩家正前,并造成4次小范畴拿到,每一次拿到造成 39%(44%三星鬼爪动画特效)武器装备损害魂力唤起动画特效:每一次鬼爪造成 损害都是会附加怨气的buff,鬼爪每对有怨气buff的妖怪造成 一次损害以后转换80%武器装备损害(武器装备小于损害)的同样损害(此损害收到攻强,水进攻,损害加成反应,水体原素损害加成反应,不容易受伤,附加不容易受伤危害),怨气buff不断3秒没法转换,没法覆盖范围。(实际损害没法暴击伤害,吃普攻损害提升 , 吃专业技能损害特提升 )残手:全部武器装备普攻损害降低60%,但最后反击頻率降低25%.专业技能,武器装备,技能的攻击速度降低都属于附加攻击速度,受残手危害。魂力唤起秒受伤计算方法:最先推算出来损害段数:还击頻率*3*4=还击段数(求整)《额外说道一下最前面这个公式是啥意思,就是一个欲{1 2 3 4 5 ...... 反击段数}总和的公式然后由于是3秒总数据除个3就是每秒平均数了》((1 还击段数)*还击段数/(2*3))*0.8(4星0.35)*武器装备控制面板小于损害*((攻强 700)/700)*((水进攻 700)/700)*(1 损害加成反应)*(1 原素损害加成反应)*(1 不容易受伤)*(1 附加不容易受伤)=基础理论木柱秒受伤基础理论木柱秒受伤*(1 头领损害)=基础理论锁匙本空中格斗秒受伤。

为什么還是基础理论秒受伤,最先CD低限是45%,双加速没法全过程,自然有小孩满月并堆成的就可以轻视了公式计算用以方式:复制上边公式计算到手机便签里边,随后把自己的数据信息拆换上来,最终把哪个等于号除去,便笺以后不容易全自动求出你要的物品上一次因为非州缘故没检测小孩加成反应,和武器装备噬魂鬼爪三星的加成反应。而且对将来基础理论派系获得主帅服务项目。

确是转型发展有可玩度,一切流行配置再作历经数据信息计算的打磨抛光能够较少回过头来许多 弯道的。自然前提条件是各个像鬼爪东流一样简洁明了。检测一第一期沒有注意到噬魂鬼爪三星有一个鬼爪造成 的损害提升 ,因此这一次不容易选中两个角色参与检测,方式還是老样子,打40秒之上所取小于损害,随后去除控制面板小于损害*攻强倍数*属攻倍数*普攻损害加成反应倍数,最终就能得到 这把武器装备的普攻指数了木柱40秒85/114*((700 143)/700)*1*1.4=44.3D%第二组木柱40秒168/114*((700 814)/700)*1.1*1.4=44.3D%进而得到 三星后噬魂鬼爪普攻数据信息不容易由39%武器装备损害提升 到44%武器装备损害检测二检测目的傻藤武士刀,诡术公仔,不容易受伤情况加成反应中间是何关联,而且新的检测一次冰缓,冰缓易伤,也有原素牵绊的原素损害。检测号特性自变量原素牵绊自变量三星诡术公仔自变量不容易受伤,冰缓因为噬魂鬼爪的魂力唤起动画特效是同样损害,用于测试数据是最舒适的,由于没损害上限制。

检测时准备好各种各样关键点,随后因为要启动三星公仔,因此 要把鬼爪放到公仔后栏中便捷变换第一小组长時间普攻2次一次最少损害1621第二组诡术公仔(寻找新的物品,玩偶有键入,走测一测,再次轻视_)1783/1621=1.099931.1第二组降低自变量不容易受伤1961/1783=1.099831.11961/1621=1.20971.21结果玩偶的伤情加成反应不属于不容易受伤系列产品第二组降低傻藤武士刀自变量1945/1783=1.09081945/1621=1.19981.2结果诡术公仔和疯藤武士刀的伤情加成反应属于分离一系由第二组汇总,遭受损害降低百度词条能够当作2系,一种不容易伤类(例如不容易受伤debuff),附加不容易伤类(诡术公仔,傻藤武士刀)第三组原素羁绊1734/1621=1.069711.07第四组冰缓(老友了(3))1734/1621=1.069711.07(与描述相符合啊悄悄地用战士职业徒手天坠测了加成反应终究1.82)降低自变量原素牵绊1847/1621=1.139421.141847/1734=1.06516结果魂卡原素损害即是全系列原素损害加成反应。第五组冰缓易伤(上一期跑偏,此次来复仇了)1907/1621=1.17641907/1734=1.099761.1(沒有跑偏,大幸)附加检测诡术公仔普攻损害数据信息方法同检测一控制面板普攻40秒(结束,公仔普攻打时小玩偶不容易再作再来一个土遁随后才有碰撞容积,没法到数还击,不可以人力检测小于损害了)154/((518 700)/700)*1*1.1*114=0.70570.7190/((518 700)/700)*1*1.1*142=0.6990.。


本文关键词:3分赛车平台,3分赛车app,3分赛车投注

本文来源:3分赛车平台-www.funtt1.com

返回列表

联系我们

contact us
Copyright © 2007-2021 www.funtt1.com. 3分赛车平台科技 版权所有  ICP备案编号:ICP备47707397号-1